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Sobre o estúdio

Design e código
na mesma mesa

A Axon Brasil nasceu em 2017, na Avenida Paulista, da inquietação de quem cansou de ver projetos travarem na passagem entre quem desenha e quem programa. Reunimos as duas disciplinas em um único time e construímos uma biblioteca para que nada precise ser refeito do zero.

A origem

Começamos com um problema prático

Os primeiros clientes eram fintechs em crescimento que precisavam lançar em prazos curtos sem perder consistência. A cada projeto, repetíamos as mesmas decisões: como um campo de formulário se comporta no erro, como uma tabela responde no celular, como um fluxo de pagamento trata uma conexão instável.

Em vez de reinventar essas respostas, passamos a guardá-las. A biblioteca da Axon é o resultado desse acúmulo — um conjunto de blocos revisados que entram em cada novo produto já testados.

Hoje somos um grupo enxuto de designers e engenheiros que trabalha lado a lado. Preferimos poucos projetos por vez, acompanhados de perto, a uma agenda cheia de entregas superficiais.

O que nos guia

Tecnologia séria se mede pela clareza que entrega, não pela quantidade de recursos que carrega.

— princípio editorial da Axon Brasil

Princípios

Como conduzimos o trabalho

/ 01

Decisão antes de pixel

Cada tela responde a uma decisão de produto. Desenhar sem essa definição só adia o problema para depois.

/ 02

Reuso com critério

A biblioteca acelera, mas não engessa. Cada projeto recebe o que faz sentido e nada além disso.

/ 03

Acessível por padrão

Contraste, foco e navegação por teclado entram no início do projeto, não como ajuste de última hora.

/ 04

Transparência no processo

Mostramos o andamento em ciclos curtos. Quem contrata acompanha decisões, prazos e limites com clareza.

Quem conduz

Coordenação do estúdio

Direção de design

R. Andrade

Conduz a linguagem visual e a curadoria da biblioteca de interfaces há nove anos.

Direção de engenharia

M. Tavares

Responsável pela arquitetura de front-end e pelos padrões de código que sustentam as entregas.

Pesquisa de produto

C. Lemos

Cuida das entrevistas, dos testes de usabilidade e da leitura de métricas após o lançamento.

Operações

P. Ribeiro

Organiza prazos, contratos e a comunicação entre o estúdio e os times atendidos.

Trabalhe com a gente

Tem um produto para tirar do papel?

Descreva o contexto do seu time e o ponto em que ele está. Voltamos com uma leitura honesta sobre como podemos ajudar.

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